iOS 性能优化,老的官方文档

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1.Developing for Performance
Apple Developer: Developing for Performance

性能是软件设计中经常被忽视的一个方面,直到它成为一个严重的问题。如果您等到开发周期结束时才进行性能调优,那么要实现任何显著的改进可能就太晚了。性能是设计阶段的早期内容,并在整个开发周期中不断改进

1.1 What Is Performance:性能优化的几个原则

CPU Time

  • Goal: If your program has nothing to do , it should not consume CPU time.
    如果您的程序无事可做,它不应该消耗CPU时间。

  • Goal: Move work out of the CPU whenever you can
    尽可能将工作移出CPU

Memory Space

  • Goal: Reduce the memory footprint of your program
    减少程序的内存占用

Mass Storage Space

  • Goal: Eliminate unnecessary file operations and delay others until the information is actually needed
    消除不必要的文件操作,并将其他操作延迟到实际需要信息时

The Perception of Speed

  • Goal: Make your program responsive to the user
    使您的程序对用户具有响应性

1.2 Tracking Performance

确保高性能的唯一方法是在产品设计中包含性能目标,并在整个开发过程中根据这些目标对产品进行度量。高性能不是你可以在开发周期结束时移植到代码上的特性:它与这个循环密切相关。在编写代码时,了解它对程序整体性能的影响是很重要的。如果及早发现性能问题,就有很好的机会在为时已晚之前修复它们。

确定你是否达到或超过特定目标的方法是收集指标。苹果提供了几个工具来监控和分析程序的性能。您还可以将度量工具直接构建到代码中,以帮助自动化收集数据的过程。无论您使用哪种方法,您都需要定期使用工具并分析结果。

2.Basic Performance Tips

Apple Developer: Basic Performance Tips

2.1 Take Advantage of Perceived Performance

  • 多线程后台执行,在空闲时间执行,保持主线程空闲,可以及时响应用户交互

  • 快速开启app,延迟加载不必要的任务。加载必要的界面,先显示界面,然后显示加载中的菊花

  • 插件在需要的时候再加载,懒加载资源

2.2 Improve the Concurrency of Your Program’s Tasks

  • 用串行队列同步访问共享资源,而不是使用延迟锁

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